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Once Upon a Time in Wonderland
Crystal video2.png La Confiance
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SaisonÉpisode
W102
Titre originalTrust Me
Diffusion17 octobre 2013 (États-Unis)
10 juillet 2015 (Belgique)
Écrit parRina Mimoun
Réalisé parRomeo Tirone
Centré surCyrus
Personnages principaux
Sophie Lowe - Alice
Emma Rigby - Reine Rouge
Michael Socha - Will Scarlet
Peter Gadiot - Cyrus
Naveen Andrews - Jafar
John Lithgow - Lapin Blanc (voix)
Guest starJordana Largy - Fée Ondine
Matty Finochio - Tweedledee
Ben Cotton - Tweedledum
Brian George - Vieux Prisonnier
Michael Antonakos - Farzeen Shahmed
Galerie de l'épisode
La Confiance est le deuxième épisode du spin-off Once Upon a Time in Wonderland. Il a été diffusé pour la première fois le 17 octobre 2013 sur la chaîne ABC.

Au Pays des Merveilles, Alice prépare un plan pour retrouver Cyrus et utilise sa bouteille comme appât pour déterminer qui sont ses amis et qui sont ses ennemis. Pendant ce temps, la Reine Rouge et Jafar se confrontent.
Dans le passé, Alice et Cyrus tombent amoureux.

RésuméModifier

À AgrabahModifier

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Jafar manque de peu la bouteille du génie.

Il y a des années, dans une petite boutique d'Agrabah, Jafar surgit. Le vendeur de turbans, surpris, demande à l'inconnu s'il peut l'aider. Jafar avance un peu plus dans la boutique et fait remarquer au vendeur qu'il gagne peu d'argent, mais que sa maison et ses biens n'en témoignent pas. Jafar en déduit donc qu'il a eu recours aux souhaits d'un génie, ce que le vendeur nie. Ce dernier se retire alors de la discussion, prétextant aller éteindre le feu. En réalité, l'homme invoque le génie et l'informe de la situation. Pour son troisième vœu, et pour sauver la vie de Cyrus, il souhaite que ce dernier aille « aussi loin d'Agrabah que la Terre l'est du Soleil ». Jafar, de l'autre côté de la boutique, est loin d'être dupe et surgit.

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La bouteille du génie vers le Pays des Merveilles.

Il manque de peu de s'emparer de la bouteille, qui disparaît avec le génie. Fou de rage, il saisit le vendeur de tapis par la gorge grâce à la magie, et ordonne de lui dire où il a envoyé Cyrus. Mais insatisfait de la réponse du vendeur, il l'étrangle. La bouteille du génie arrive pendant ce temps-là au Pays des Merveilles.

Passé au Pays des MerveillesModifier

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Alice s'excuse d'avoir enfermé le Lapin dans son sac.

Bien plus tard, alors qu'ils sont dans le labyrinthe du Pays des Merveilles, Cyrus offre trois veux à Alice, après que celle-ci l'ait libéré de sa bouteille. (Le Terrier du Lapin) Elle s'étonne alors de la beauté de ses vœux, qui sont matérialisés par de petits rubis, ce à quoi le génie répond qu'elle est elle aussi très belle. Le Lapin Blanc, toujours enfermé dans le sac de la jeune femme, lui demande de l'en sortir, rouspétant qu'il a été oublié. Alice l'extirpe alors du sac, et lui demande s'il lui en veut. Le lapin dit alors ne pas être rancunier envers Alice, supposant qu'il s'agit de sa faute, l'ayant amenée très jeune au Pays des Merveilles, puis s'en va en lui souhaitant bonne chance.

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Cyrus énonce à Alice les lois de la magie.

La jeune femme revient ensuite vers Cyrus. Le génie lui révèle qu'elle peut demander ce qu'elle veut, étant en possession des vœux, puis lui présente les quelques restrictions qu'il y a autour des « lois de la magie » : il ne peut tuer personne, ne peut pas changer le passé, ne peut faire tomber amoureux et ne peut ressusciter personne. Alice, devant l'énumération des restrictions, n'est pas effrayée, les trouvant plutôt raisonnables, puis s'interroge sur se qu'il se passera une fois ses vœux exaucés. Cyrus explique qu'il retournera dans sa bouteille jusqu'à ce que quelqu'un d'autre le trouve, ce qui chagrine la jeune femme, réalisant que le génie passe sa vie aux services de ses maîtres. Elle demande donc que ce qui arriverait si elle souhaitait sa liberté, mais le génie affirme que cela à déjà été tenté sans s'être bien passé pour personne, les vœux ayant toujours un prix. Alice dit alors que tout cela lui semble dangereux, ce à quoi Cyrus répond qu'elle semble être quelqu'un qui aime le danger. Voyant qu'elle ne sait pas quoi souhaiter, le génie lui propose ensuite de marcher, lui laissant le temps de lui faire quelques suggestions.

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Alice désire en savoir un peu plus sur le passé de Cyrus.

Plus tard, sur la terrasse d'un restaurant, Alice et Cyrus discutent. Le génie confie que sa vie ressemble beaucoup à celle d'un fugitif, ce qui intrigue Alice, lui demandant qui est à sa recherche. Il explique à la jeune femme qu'un dénommé Jafar, muni d'un bâton avec une tête de serpent, le poursuit inlassablement. Il met Alice en garde envers cette homme, mais la jeune femme affirme que le génie n'est pas obligé d'être avec elle s'il est plus en sécurité dans sa bouteille. Il rétorque qu'être en sa compagnie est ce qui ressemble le plus à la liberté, ce qu'elle comprend parfaitement, étant également prisonnière chez elle, au grand étonnement du génie. Il explique à Alice qu'elle peut aller où elle veut en faisant un vœu, mais celle-ci répond qu'elle a beaucoup de questions, l'interrogeant notamment sur son passé. Le génie parle alors d'un dragon qu'il a affronté une fois, ce qui impressionne son amie, qui elle n'a eu besoin que d'être créative pour survivre dans ce pays. Sur ces mots, le génie fait apparaître une fleur en papier et l'offre à Alice, émerveillée, qui constate qu'elle sent la rose. Cyrus affirme avoir trouvé cela lors d'un de ses nombreux voyages, constatant que voyager est le vœu de beaucoup de maîtres, qui passent à autre chose une fois leurs souhaits exaucés. Face à la compassion de son amie, également attristée, il fait éclore la fleur, provoquant à nouveau son émerveillement. Elle demande ensuite au génie de lui apprendre à combattre à l'épée, ce qu'il accepte, tandis que la fleur devient rouge.

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Alice embrasse Cyrus.

Le lendemain, alors qu'ils sont en plein combat d'épée, le jeune homme avoue être impressionné par son élève, qui prétendait n'être pas à l'aise avec une épée. Celle-ci explique qu'elle a toujours appris vite, et donne l'exemple d'un morceau de Mozart qu'elle a appris en moins d'une semaine. Elle explique alors au génie que, sa mère étant morte à sa naissance, elle pensait qu'en jouant comme elle son père serait heureux, mais sans réussite. Ils reprennent ensuite le combat, et Cyrus parvient à désarmer la femme en disant qu'il a été créatif, ce qu'elle se doit de faire pour gagner un combat. Elle tente alors de s'enfuir à sa gauche puis à sa droite, mais sans réussite. Alice avance donc qu'être créatif lorsque son adversaire l'est aussi n'est pas facile. Cyrus répond qu'il suffit d'être plus intelligent que son adversaire, et donc de le connaître. Alice avance qu'elle connait le point faible de Cyrus, son adversaire, ou que du moins elle l'espère, puis l'embrasse. Le génie laisse alors tomber ses épées, et l'embrasse à son tour.

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Alice promet à Cyrus qu'elle ne fera jamais de vœux.

Quelques jours plus tard, Alice se réveille au côté du génie, lui demandant ce qu'il vont faire aujourd'hui, proposant à Cyrus d'aller voir la Mer Bouillante dont il lui a parlé. Mais Cyrus estime qu'il est temps pour Alice de faire ses vœux, ce que la jeune femme ne comprend pas. Le génie avoue qu'il commence à trop s'attacher à elle, tout en sachant qu'un jour elle fera ses vœux et l'oubliera, ce qu'il ne peut supporter. Alice réplique alors qu'elle ne fera pas ses veux et qu'il ne retournera pas dans sa bouteille, ce que Cyrus ne croit pas, avançant que tout le monde finit par faire ses vœux. La jeune femme rétorque qu'elle ne le fera pas, ayant tout ce qu'elle désire aux côté du génie, et lui demande de lui faire confiance. Là-dessus, Alice propose à Cyrus de faire un marché : elle ne l'abandonnera jamais si il ne l'abandonne pas. Le génie, rassuré, propose d'enterrer sa bouteille.

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Alice et Cyrus enterrent la bouteille.

Arrivés à l'endroit où ils ont décidé d'enterrer la bouteille, Cyrus met en garde Alice sur la vie qu'elle mènera avec lui, qui ne sera pas de tout repos, ce qui n'atteint nullement la jeune femme. Mais Cyrus continue en disant qu'elle doit toujours faire attention et lui demande si elle pense que l'amour est assez puissant pour lui rendre sa liberté, ce à quoi Alice répond que le leur l'est surement. Là-dessus, près d'un buisson taillé en forme de lion, le couple enterre la bouteille, alors qu'ils pensent être seuls, et s'en vont. En réalité, le Lapin Blanc, caché derrière le buisson, a observé la scène, les traitant de « jeunes fous », puis s'en va en courant rejoindre sa compagne, s'excusant de son retard.

Présent au Pays des MerveillesModifier

Dans la forêt du Pays des Merveilles, Will Scarlet qui dort paisiblement contre un arbre est réveillé par Alice qui coupe une branche à l'aide de son épée pour s'entraîner à combattre. Ceux-ci sont d'accord ; ils doivent se déplacer car leurs ennemis savent déjà qu'ils sont de retour. Alice explique donc son plan à Will. Malgré leur ignorance actuelle quant à la position de Cyrus, ils savent au moins où est cachée sa bouteille. Alice explique donc qu'il faut trouver cette dernière et réaliser trois vœux inoffensifs qui ramèneront obligatoirement le génie dans le récipient. Elle précise ensuite que Will devra frotter la bouteille et Alice sera réunie avec son bien-aimé. Will, peu enthousiasmé, demande où Alice a dissimulé l'objet. Celle-ci révèle donc l'avoir placée dans un endroit où personne ne va jamais. Ils décident ainsi de quitter les lieux en laissant le Lapin Blanc dormir, alors qu'en réalité, il feint de ronfler pour écouter leur conversation afin de rapporter toutes les informations à la cruelle Reine Rouge.

[…]

AnecdotesModifier

DiversesModifier

Références à DisneyModifier

AladdinModifier

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Titres internationauxModifier

Galeries photosModifier

Photos promotionnellesModifier

Photos de tournageModifier

RéférencesModifier

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