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Quote1 Tu es habituée au Pays des Merveilles. Ici, c'est le pays où le mal veille… Quote2
Will à Alice ("Voleurs")

Le repaire de la Chenille géante se situe dans le sous-sol du Pays des Merveilles. Bar clandestin, c'est aussi le siège de l'organisation mafieuse de l'insecte dans laquelle ont un temps travaillé Will Scarlet et Elizabeth.

Événements[]

Will et Elizabeth[]

À une certaine époque, Will Scarlet et le Lézard travaillaient comme voleurs pour la Chenille géante. C'est à ce moment que l'ancien Valet de Cœur laisse de nombreuses dettes à l'insecte. ("Le Serpent")

Marché avec Cyrus[]

Quelques temps plus tard, le génie Cyrus se rend dans le repaire pour proposer un marché à la chenille. Il vient en pleine nuit alors qu'il ne reste plus qu'un pianiste et une femme profondément endormis dans le repaire. Cyrus s'approche alors de l'insecte pour qu'il aide à « disparaître » quand deux gardes du corps sortent de l'ombre et l'empêche d'approcher plus, tandis qu'il tente de montrer de plus près sa boussole magique capable de retrouver ce qui a été perdu. Intriguée, la chenille accepte et échange l'objet contre une tente invisible. ("Les Terres du Néant")

Le Nœud-M'oublie Pas[]

À la recherche d'un moyen de déterminer qui s'est emparé de la bouteille de Cyrus, Will Scarlet conduit Alice dans le repaire souterrain de la chenille dans le but d'obtenir un Nœud-M'oublie Pas. En entrant dans le champignon géant qui en marque l'entrée, Alice et Will découvrent une foule cosmopolite en train de manger, boire et fumer quand Nazim prend à parti le Valet en le plaquant contre un arbre. Il lui réclame ainsi son argent lorsque Alice vient à sa défense, plaçant son épée sur sa gorge et provoquant aussitôt un attroupement menaçant autour d'eux, bien vite stoppé par le propriétaire des lieux. Une fois libéré, Will se dirige droit vers la chenille qui lui souffle sa fumée à la tête tout en réclamant paiement pour ses dettes. Will en profite pour saisir l'opportunité de parler du Nœud-M'oublie Pas, proposant un marché aussitôt refusé. Néanmoins, la perspicace Alice comprend rapidement que la chenille ne détient pas un tel objet qu'il aurait été trop heureux d'échanger contre une grosse somme d'argent. L'insecte accepte alors de révéler l'emplacement du Nœud-M'oublie Pas s'ils le lui rapportent. Une fois l'accord passé, la chenille leur apprend que l'artefact est chez Grendel, une terrible créature. Avide, le tenancier avoue sans le moindre complexe être gagnant dans tous les cas de figure et n'hésite pas à menacer Will d'un sort pire que la mort s'il venait à le doubler. Afin de bien marquer les esprits, l'insecte soulève une cloche se trouvant devant lui, laissant apparaître une tête humaine coupée mais toujours bien vivante comme l'atteste le cri de terreur qu'elle émet, provoquant le malaise chez Alice. ("Voleurs")

Plus tard, c'est au tour de Jafar de rendre visite à la chenille afin d'en apprendre plus sur Will, tandis que ce dernier brule le Nœud-M'oublie Pas à l'extérieur. ("Voleurs")

Le Lézard[]

Après la disparition de Will, Alice se rend chez la chenille, pensant qu'il en est à l'origine après l'affaire du Nœud-M'oublie Pas. Avant d'avoir pu entrer, elle est stoppée par le Lézard qui lui apprend qu'il n'est pas ici. ("Le Serpent")

Récupérer la boussole[]

W1x11 Cyrus Chenille Géante repaire retrouvaille proposition marché

Cyrus divertit la Chenille. ("Le Cœur du Sujet")

Afin de vaincre Jafar et de le stopper dans sa prise de pouvoir du Pays des Merveilles, Alice et Cyrus doivent retrouver Amara, la mère de ce dernier. Pour ce faire, ils décident de récupérer la boussole magique, désormais détenue par la chenille. Cyrus y retourne donc et entame la conversation avec le propriétaire, proposant un accord pour récupérer son bien. Pendant qu'il détourne l'attention de l'insecte, Alice, qui a rétrécit grâce à un morceau de champignon magique, s'immisce discrètement dans le kiosque de la chenille et dérobe l'artefact. Cyrus met alors fin à la conversation et s'avance vers la sortie quand il est stoppé par un client mécontent qu'il ait bu sa boisson. Un combat s'engage, rapidement gagné par l'ancien génie, ce qui provoque une bagarre générale. Saisissant l'occasion, Cyrus récupère Alice et la boussole avant de partir. ("Le Cœur du Sujet")

Gérant[]

Employés[]

Visiteurs[]

Pièces existantes[]

Extérieur[]

Pour pénétrer dans le repaire souterrain de la Chenille géante, il faut emprunter une porte rouge taillée dans un champignon géant.

Intérieur[]

Une fois descendu par l'escalier d'accès tournant autour d'un arbre, le visiteur arrive dans un vaste espace boisé où de nombreuses petites tables rondes l'attendent. Un groupe de musiciens joue régulièrement ici, notamment sur un piano. La chenille demeure dans son kiosque personnel où elle établit ses transactions. Elle est perpétuellement protégée par plusieurs gardes du corps.

Anecdotes[]

Apparitions[]

Références[]

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