Wiki Once Upon a Time
Advertisement


Quote1 Relâche tout de suite mes frères, si tu ne veux pas finir avec d'autres marques bleues ! Quote2
Merida au Lord Macintosh ("La Quête de Merida")
Rafraîchir pour une autre citation

Merida de DunBroch est une princesse extrêmement douée pour le tir à l'arc.

Héritière du trône à la mort de son père, le Roi Fergus, elle part à la recherche de ses petits frères, enlevés par les trois clans qui peuplent son royaume.

Biographie[]

Au Royaume enchanté[]

Rebelle[]

Rebelle Brave Disney Merida Reine Elinor ourse tir à l'arc pêche
Pour connaître les aventures de Merida précédant Once Upon a Time, rendez-vous sur la page du film Rebelle.
Quote1 Quand j'étais petite, je refusais que ma vie se résume à déclamer de vieux poèmes et être bien coiffée. Mon père me soutenait. Il disait qu'il fallait savoir se battre, qu'on porte une robe ou un kilt. […] C'est lui qui m'a tout appris sur le tir à l'arc, il me disait : « si tu n'oublies pas pourquoi tu te bats, jamais tu ne manqueras ta cible »… Quote2
Merida à Belle ("La Quête de Merida")

Merida est la première née de l'union du Roi Ours Fergus et de la Reine Elinor du clan DunBroch, qui ont ensuite des triplés. Pendant seize ans, sa mère lui instruit strictement l'histoire et les arts, tandis que son père l'encourage à manier les armes, et elle développe alors une technique unique de tir à l'arc. Héritière du trône, elle refuse toutefois d'épouser le fils des clans Macintosh, MacGuffin ou Dingwall. (Rebelle ; "La Quête de Merida")

Guidée par des feux follets chez une Sorcière, Merida obtient un sort pouvant changer son destin, mais il transforme sa mère et ses frères en ours. Grâce à la légende de Mor'du, prince d'un Royaume perdu ayant ainsi obtenu la force de dix hommes, elle parvient à inverser les effets. (Rebelle ; "La Quête de Merida" ; "Le Casque de DunBroch")

Bataille de DunBroch[]

Quote1 Il y a quelques temps, un Royaume ennemi a voulu attaquer le nôtre. Mon père s'est battu vaillamment aux côtés des autres clans, et moi de même. Alors qu'il nous menait à la victoire, un chevalier portant un heaume est arrivé sur lui, en levant son épée. Mon père ne l'avait pas remarqué, c'était à moi d'agir : j'avais l'ennemi bien en vue, j'ai encoché une flèche, tendu la corde de mon arc, pris une inspiration, et d'une main assurée j'ai lancé la flèche… mais je l'ai manqué, et son épée a transpercé le Roi Fergus. Mon père… est mort, par ma faute… Quote2
Merida à Belle ("La Quête de Merida")

Lorsque DunBroch est menacé par un envahisseur venu du Sud, Merida suit son père au camp de leurs soldats formé par les quatre clans du Royaume, découvrant un aperçu de l'univers violent de la guerre. Quand l'héritier Macintosh ose se moquer d'elle du fait qu'elle est une femme, le Roi le fait immédiatement taire et offre à sa fille l'arc dont il s'est servi pour sa première bataille. En plus de cette arme, Merida se voit assignée l'enseignement au combat d'une meilleure guerrière que tous les hommes du campement : Mulan. ("Le Casque de DunBroch")

Entraînée toute la journée, l'archère parvient finalement à prendre le dessus sur Mulan qu'elle fait chuter sous les moqueries des lords. Mulan l'empêche d'y répondre et l'accompagne plus loin où elle constate le pouvoir de conviction de son père sur ses troupes. Elle le retrouve ensuite en train de monter la garde et lui demande des conseils sur la gestion des hommes au combat, ce à quoi il lui répond qu'il faut montrer l'exemple, même si cela doit le conduire à la mort. ("Le Casque de DunBroch")

5x09 vue champ de bataille DunBroch Roi Arthur chevalier Fergus Merida dos tir à l'arc flèche

Merida tire en espérant sauver son père. ("Le Casque de DunBroch")

Poursuivant son entraînement avec Mulan, Merida entend soudain les cors de guerre, signifiant que la bataille vient de commencer. Refusant d'écouter son amie, la princesse accourt jusqu'au sommet d'une colline et assiste au massacre, avant de repérer son père ainsi qu'un chevalier s'avançant vers lui. Bandant la corde de son arc, elle tire une flèche mais rate sa cible, ne touchant que la cape de l'homme qui finit par transpercer la poitrine du Roi de son épée. Effondrée et retenue par Mulan, Merida a cependant le temps de voir l'assassin récupérer le casque de son père. ("Le Casque de DunBroch")

Reconquête du trône[]

5x01 feu follet Merida arc de guerre course-poursuite

Merida poursuit un feu follet. ("La Ténébreuse")

Quote1 À sa mort, les clans n'ont pas accepté que je devienne Reine. Chez moi, pour les gens… ou plutôt, les hommes, une femme est incapable de diriger ! […] Mais je ne me laisserai pas faire : je vais demander au feu follet de me conduire à mes frères et là, je les libérerai quoi qu'il en coûte. Si les clans veulent la guerre, c'est ce qu'ils auront… Quote2
Merida à Emma ("La Ténébreuse")

Durant les deux années qui suivent cette erreur fatale, l'héritière du trône culpabilise et les autres clans s'élèvent alors contre elle, kidnappant ses frères et exilant sa mère Elinor. ("La Quête de Merida" ; "Le Casque de DunBroch") Merida se lance ainsi à la recherche d'un feu follet pour la guider jusqu'à ses cadets. ("La Ténébreuse")

5x01 Merida Emma Swan accord forêt mini

Merida propose de guider Emma à la colline des pierres. ("La Ténébreuse")

Quote1 Merci de m'avoir montré ta noirceur, ça m'a rappelé que j'ai aussi mon côté sombre : je m'étais décidée à tuer les personnes qui m'ont pris mes frères mais, finalement… peut-être que je leur pardonnerai. Un pardon qui guérira peut-être mon pays divisé… Mais d'abord, j'enverrai un coup de poing à qui de droit pour m'avoir fait ça ! Ensuite, je pardonnerai… Quote2
Merida à Emma ("La Ténébreuse")

Lancée à la poursuite de la créature, Merida parvient à l'attraper et à la mettre dans sa besace juste avant Emma Swan qui utilise ses pouvoirs de nouvelle Ténébreuse pour la stopper. Face à face, la princesse écoute la sorcière expliquer sa maudite condition, mais ne peut se résoudre à lui céder le feu follet – sinon à l'issue d'un affrontement à la loyale – auquel Emma finit par renoncer. Reconnaissante, Merida se propose pour l'aider, en la conduisant jusqu'à la colline des pierres où elle pourra récupérer l'être magique quand elle n'en aura plus besoin. En chemin, elle explique à Emma la raison de son empressement, racontant l'enlèvement de ses petits frères. Mais tenant à peine debout, Merida se résout à s'accorder sa première nuit de repos depuis des jours. Cependant, toujours éveillée, elle entend la sorcière se faire influencer par les ténèbres, parlant de trahison afin de s'emparer du feu follet. ("La Ténébreuse")

5x01 Emma Swan dos Merida arc flèche en joue

Merida affronte Emma. ("La Ténébreuse")

À la première occasion, Merida s'enfuit donc et arrive en premier dans le cercle de pierres où elle murmure au feu follet de la guider vers ses proches. Emma la retrouve à cet instant et, furieuse d'avoir perdu la possibilité d'utiliser la créature, lui hurle dessus. Méfiante, Merida la vise et lui ordonne de partir. Comme cela n'a aucun effet, elle se voit dans l'obligation de tirer à plusieurs reprises, sans qu'aucun de ses traits ne parvienne à blesser la Ténébreuse. Poussée à bout, Emma finit par lui arracher le cœur et commence à l'écraser sous ses yeux. Merida ne doit son salut qu'à l'intervention in extremis des proches d'Emma qui la convainquent de restituer l'organe. Après cela, Merida reçoit et accepte les excuses d'Emma, avant de la remercier à son tour, ayant compris que la vengeance n'est pas une bonne chose. Elle reprend ensuite son chemin seule, guidée par le feu follet. ("La Ténébreuse")

5x04 Merida cellule prison barreaux

Merida rencontre Lancelot en cellule. ("Le Royaume Brisé")

Ainsi, en poursuivant ce dernier, Merida arrive jusqu'à un bateau qu'elle tente de voler. Néanmoins, le navire appartenant au Roi Arthur, la jeune femme est faite prisonnière. ("La Quête de Merida") Emprisonnée par le Roi Arthur, elle rencontre ainsi Lancelot dans les cellules de Camelot. ("Le Royaume Brisé")

5x06 Merida livre grimoire de magie Belle French chaudron potions magiques chaumière atelier de la Sorcière

Merida recrute Belle pour son savoir en magie. ("La Quête de Merida")

Merida est ensuite libérée par Merlin en même temps que Lancelot. Sur le chemin du Café Granny, elle discute avec Belle et se rend compte de ses grandes connaissances en magie. Y voyant son intérêt, elle assomme l'érudite qui reprend connaissance dans le canot l'emmenant à DunBroch. Là, elle lui explique ce qu'elle attend d'elle et obtient finalement son aide. Après avoir accosté, elle dirige Belle jusqu'à l'atelier de la Sorcière où son amie confectionne une potion capable de montrer ce qui arrive aux frères de la rousse. De cette manière, elle apprend que les lords des clans ont décidé de les exécuter à la fin de la journée. Affolée, elle farfouille sur la table de l'habitante des lieux et trouve la recette du sortilège de Mor'du qu'elle tend à Belle dans l'optique qu'elle la prépare. Pendant ce temps, elle sort et s'entraîne à tirer à l'arc pour calmer ses nerfs. Elle enchaîne les flèches dans le centre de la cible, fendant les traits précédents les uns après les autres, tout en expliquant qu'elle a appris cela de son père à Belle. Cette dernière tente de la décourager de se transformer en ourse, mais la détermination de la rousse est sans faille. ("La Quête de Merida")

5x06 Belle French Merida épée défi mini

Merida défie les lords des trois clans. ("Le Royaume Brisé")

Plus tard, elles se rendent toutes deux sur le lieu de l'exécution où Merida raconte son histoire à Belle et son besoin de la potion, malgré les encouragements de sa nouvelle amie. Fière et fougueuse, elle fait alors irruption devant Lord Macintosh et lui ordonne de libérer ses frères tout en buvant la décoction. Cependant, rien ne se passe, Belle ne lui ayant donné que de l'eau. Surprise, elle perd un instant le contrôle de la situation, laissant l'opportunité aux rebelles de tirer trois flèches sur ses cadets. Prise de court, elle réagit instantanément et tire un carreau qui stoppe les trois précédents en plein vol, puis dégaine son épée et menace ses ennemis. Stupéfaits par son courage, les hommes s'agenouillent et prêtent allégeance, bientôt suivi par les lords MacGuffin et Dingwall. En infériorité, Lord Macintosh finit par abdiquer en lançant son épée aux pieds de sa Reine qui leur accorde la pitié. Elle retrouve et enlace ensuite ses frères avec bonheur tout en remerciant Belle qu'elle ramène sur la plage peu après en lui souhaitant un bon retour. ("La Quête de Merida")

Avant son couronnement officiel en tant que Reine de DunBroch, Merida se rend sur la tombe de son père pour tenter de trouver l'inspiration du grand homme. Elle est alors rejointe par sa mère qui la réconforte et l'escorte jusqu'au palais. Elle écoute ainsi le Lord Macintosh livré la couronne à sa mère qui s'apprête à la sacrer quand la Sorcière interrompt l'office, réclamant un paiement suite à un contrat passé avec Fergus. Prompte à attaquer, Merida menace l'intruse mais parvient à se contrôler avant d'obtenir la confirmation des dires de la vieille femme grâce au sceau apposé sur le contrat qu'elle tend. Merida n'a alors plus d'autre choix que d'accéder à sa requête, à savoir la restitution d'un casque magique ou le paiement de dix mille sceattas[2] d'or avant le lendemain soir, sinon tous les habitants du royaume seront transformés en ours. La future Reine tente bien de la retenir en arguant qu'elle ne peut pas lui donner un objet perdu depuis longtemps et que les finances de l'état ne permettent pas de payer un prix aussi élevé, mais la Sorcière n'en a que faire, arguant avant de disparaître que si elle ne peut pas gérer cela, alors elle ne pourra de toute manière pas conduire tout un peuple. ("Le Casque de DunBroch")

Merida se met alors à la recherche de son ancien professeur qu'elle débusque dans une taverne en train de s'en prendre à de mauvais payeurs. Ne reconnaissant pas la valeureuse guerrière, elle l'empêche d'amputer un homme avant de l'interroger sur ce qui lui est arrivé. Face au mur qui se dresse devant elle, Merida lui offre sa bourse pour obtenir un peu d'attention. La démarche fonctionne ce qui lui permet de repartir avec Mulan, puis de se rendre sur le champ de bataille où Merida retrouve la flèche sur laquelle est encore fichée un bout de la cape de l'assaillant de Fergus. Convaincue que le morceau la mènera à lui, elle souhaite suivre la piste, malgré le désintérêt de la guerrière. Fatiguée de prendre des gants, Merida lui demande de but en blanc ce qui ne va pas, ce qui éloigne davantage son ancienne amie. ("Le Casque de DunBroch")

Elles sont alors rattrapées par Arthur et Zelena désireux de récupérer le casque. Méfiante envers le Roi qui l'a emprisonnée, elle compatit ensuite à son malheur, pensant que la Sorcière menace également son peuple. Cependant, lorsqu'il explique ses motivations et les pouvoirs de l'objet, Merida perd pied, ne comprenant pas que son père ait pu avoir besoin d'un tel artefact. Zelena profite de la situation pour dérober son arc. Furieuse, elle tente de se jeter sur elle mais est arrêtée par Mulan. Déboussolée, elle s'apprête à tout abandonner en rentrant au palais sur Angus, ayant perdu la foi en son père et en ses capacités à gérer un royaume si même lui avait besoin d'une aide magique. ("Le Casque de DunBroch")

De retour au château, Merida convoque Lord Macintosh dans ses appartements, ainsi que sa mère. Ne souhaitant que le bien de son royaume, elle se dit prête à céder sa couronne au lord s'il peut trouver le casque quand Mulan, accompagnée de Ruby, fait irruption pour l'aider. Ensemble, elles traquent l'assassin de son père qui se révèle être Arthur. Le combat s'engage alors, aucun des deux bretteurs ne voulant lâcher, jusqu'à ce que les lords et leurs hommes se rallient à Merida et lui permettent de mettre en fuite l'ennemi. ("Le Casque de DunBroch")

Merida est ensuite finalement couronnée par sa mère et tient tête à la Sorcière quand elle vient réclamer son dû. Cette dernière se montre ravie, tout cela n'ayant été qu'une épreuve pour prouver sa valeur. Elle rejoint ensuite Mulan et Ruby à l'extérieur pour leur souhaiter au revoir, puis convoque l'âme de son père grâce au cadeau de la Sorcière. Elle comprend alors que son père a renoncé au casque après leur dernière conversation, puis elle se jette dans ses bras avant de jurer se venger d'Arthur une fois l'esprit disparu. ("Le Casque de DunBroch")

5x10 Merida Sort noir Malédiction nuage violet

Merida est emportée par la Malédiction. ("Duel")

Tandis qu'elle chevauche Angus dans la forêt pour se rendre à Camelot et se venger d'Arthur, Merida est emportée à Storybrooke par la Malédiction de Crochet. ("Duel")

À Storybrooke[]

5x04 Merida Emma Dark Swan Cygne Noir Ténébreux Ténébreuse prisonnière voiture jaune

Merida est la prisonnière d'Emma. ("Le Royaume Brisé")

Quote1 Je connais un type qui ne te plairait pas du tout, il n'y a pas plus lâche que lui. Mais pour que j'obtienne ce que je veux, il va falloir qu'il change. Alors, je veux que tu le rendes comme toi : je veux que tu en fasses un homme courageux… Quote2
Emma à Merida ("Le Royaume Brisé")

Transportée par la Malédiction, Merida se retrouve ligotée à la voiture d'Emma dans un tunnel, quand la Ténébreuse revient pour lui prendre le cœur. Une fois en sa possession, la rousse est obligée de suivre les ordres de la Ténébreuse qui lui demande de changer un homme lâche pour qu'il soit brave. ("Le Royaume Brisé")

5x05 Merida vaisselier boutique d'antiquités

Merida a trouvé ce qu'elle cherchait. ("L'Attrape-Rêves")

Quote1 Tu sais ce que mon père disait ? « Si tu veux qu'un gars se batte, donne-lui une bonne raison de le faire ! » Quote2
Merida à Gold ("L'Attrape-Rêves")

Merida est ensuite convoquée par Emma grâce à son cœur. Furieuse, elle tente bien de s'opposer mais la Ténébreuse presse l'organe, ce qui l'oblige à s'arrêter. Elle obtempère donc et rejoint M. Gold avant d'être téléportée dans les bois pour lui apprendre la bravoure. Là, elle peine avec son élève qui cherche des moyens de se défiler. Merida lui confectionne alors une canne avec une branche et le prépare au combat à l'épée. ("L'Attrape-Rêves")

5x05 Merida tasse ébréchée sourire

Merida motive Gold. ("L'Attrape-Rêves")

Sans aucune difficulté, elle désarme l'antiquaire et s'emporte devant sa faiblesse, craignant de ne jamais pouvoir revoir ses frères toujours captifs au Royaume enchanté. Elle prend alors la décision de le motiver en trouvant un moyen de pression. Pour cela, elle l'assomme puis se rend à la mairie où elle consulte le livre de contes. Elle finit ainsi par dénicher l'objet de ses recherches dans la tasse ébréchée qu'elle dérobe à la boutique d'antiquités avant de revenir dans les bois. Ainsi, elle parvient à pousser l'antiquaire au combat. ("L'Attrape-Rêves")

5x06 Merida arc de guerre flèche obligation attaque Belle

Merida est forcée d'attaquer Belle. ("La Quête de Merida")

Après avoir entraîné M. Gold, Merida va chercher Emma et s'aperçoit de la fuite de son élève à son retour. Fatiguée, elle souhaite stopper là, mais se voit contrainte de tuer Belle suite à un ordre direct de la Ténébreuse. Elle retrouve alors l'antiquaire et la bibliothécaire à la boutique et se met en chasse, envoyant deux carreaux d'affilée, allant jusqu'à mettre en joue Belle. Pour tenter de la sauver, elle encourage M. Gold à agir en héros mais celui-ci se débine. Seule la présence d'esprit de Belle parvient à la mettre hors-course durant quelques instants en tirant le tapis sur lequel elle se trouve.

5x06 Merida fiole potion sortilège du Mor'du obligation manipulation Emma Dark Swan Ténébreux Ténébreuse Cygne Noir

Merida doit boire la potion de Mor'du. ("La Quête de Merida")

Une fois réveillée, elle retrouve Belle à la limite de la ville et boit la potion de Mor'du qui la métamorphose aussitôt en gigantesque ourse. Sa force décuplée, elle poursuit Belle et la rattrape, quand, sur le point de la tuer, elle reçoit un projectile lancé par M. Gold. Son attention détournée, elle se dresse sur ses pattes postérieures et projette à terre l'homme avant de se redresser. Néanmoins, il parvient à jeter dans sa gueule une poudre magique qui la ramène à son apparence normale. ("La Quête de Merida")

Sa mission achevée, elle se rend chez Emma avec M. Gold et Belle et réclame son cœur qui lui est finalement restitué avec l'information que ses frères sont en sécurité avec sa mère. Elle assiste ensuite l'extraction d'Excalibur de sa pierre par M. Gold, devenu un héros grâce à elle. ("La Quête de Merida")

5x10 Merida arc de guerre Emma Swan salon Regina Mills maison

Merida s'apprête à planter une flèche dans le genou d'Emma. ("Duel")

Lorsque Crochet provoque en duel M. Gold pour assouvir sa vengeance, Merida se rend chez Regina dans le but de surveiller Emma, privée de sa magie, sur ordres du maire. Tandis qu'elle menace de planter une flèche dans le genou de la Ténébreuse, Crochet arrive et la rousse décoche une flèche dans sa direction. Cependant, le Ténébreux l'intercepte puis l'endort par magie. ("Duel")

5x10 Regina Mills Robin de Locksley Merida Emma Dark Swan Henry Mills attrape-rêves retour souvenirs mairie

Merida retrouve ses souvenirs. ("Duel")

Plus tard, Merida se rend à l'hôtel de ville avec Regina, David, Mary Margaret et Robin. Emma lui remet un attrape-rêves contenant ses souvenirs à Camelot. ("Duel")

5x21 Merida Mary Margaret Blanchard Neal Nolan Dormeur (Storybrooke) dos

Merida blâme Walter. ("Le Cristal de l'Olympe")

Durant la quête des héros aux Enfers, Merida est chargée de surveiller Arthur. Néanmoins, un jour, elle confie la tâche à Walter qui s'endort, permettant au Roi de s'échapper. Elle se rend alors chez Mary Margaret pour lui apprendre la nouvelle et reporte toute la faute sur le nain. Elle est ensuite missionnée pour le traquer avec les nains. C'est ainsi qu'elle trouve le corps du souverain sur le pont à péage et commence à éprouver de la pitié envers lui. Elle suit ensuite le groupe jusque devant la mairie où se réfugie l'assassin, Hadès, puis à la bibliothèque dans l'espoir de trouver des informations utiles le concernant. Elle assiste ensuite aux obsèques de Robin. ("Le Cristal de l'Olympe")

5x22 Merida sourire peuple Camelot David Nolan dos

Merida repart à DunBroch. ("Dr Jekyll et Mr Hyde")

Merida assiste ensuite à la veillée funèbre au Café Granny. Elle est surprise peu après par un nouveau phénomène magique, puis découvre la résurrection de Killian Jones. Le lendemain, Merida s'inquiète de ne pas pouvoir rentrer chez elle si la magie est en danger. Elle regagne donc son monde d'origine en empruntant le portail créé par Zelena. ("Dr Jekyll et Mr Hyde")

Compétences[]

Famille[]

Roi Fergus 5x09 carréReine Elinor 5x09 carré
Merida 5x09 carréPrince triplé DunBroch 5x06 carréPrince triplé DunBroch 5x06 carréPrince triplé DunBroch 5x06 carré

Anecdotes[]

Rebelle Brave (Disney) Merida arc flèche visée Vers le Ciel mini

Merida dans le film Disney / Pixar Rebelle de 2012.

  • Merida est le premier personnage de Once Upon a Time et la première Princesse Disney à être issue d'un film non pas du studio Disney lui-même, mais de Pixar.
    • Elle n'est par ailleurs tirée d'aucun conte ni autre œuvre littéraire.
    • Dans le film Rebelle, Merida a 16 ans. Les événements de Once Upon a Time se déroulant environ 10 années après, elle a donc 26 ans durant la saison 5.[1]
  • L'appel au casting la décrivait sous le nom de code Evanna comme : « entre 25 et 35 ans, incroyablement belle, mais aussi courageuse, forte et imbue d'une confiance inébranlable. Elle agit parfois avant de réfléchir, mais jamais dans son unique intérêt ».
    • Afin de brouiller les pistes, la production a alors choisi d'ajouter dans sa description qu'elle était la mère de Rumplestiltskin. Cette information ne fait évidemment pas partie du personnage final.
    • Quand Amy Manson a auditionné pour le rôle, elle pensait qu'elle lisait pour le rôle de la mère de Rumplestiltskin. Selon Manson, les scènes qu'elle a obtenues étaient très similaires à certaines scènes du film Rebelle. Elle y a mis sa propre touche et a travaillé sur la douleur d'une relation mère-fille. Adam Horowitz et Edward Kitsis sont revenus vers elle et lui ont demandé si elle pouvait refaire les scènes mais avec plus d'humour.[3]
  • Si Amy Manson n'avait pas décliné l'offre, Merida aurait été un personnage régulier.[4]
  • L'actrice, d'origine écossaise tout comme son personnage, a admis s'être sentie très proche de Merida.
  • Amy Manson et les scénaristes ont envisagé de teindre les cheveux d'Amy pour le rôle de Merida, mais le département coiffure a préféré une perruque à la place pour plus de facilité d'entretien.
  • Un sneak peek exclusif a été dévoilé afin d'introduire le personnage dans la série lors du Comic-Con 2015 à San Diego.[5] Selon Amy Manson, elle a eu environ une heure d'entraînement avec un archer expérimenté avant de tourner la promo. Elle a ensuite demandé si elle pouvait passer quelques jours avec des cours de tir à l'arc appropriés, ce qui l'a vraiment aidée à jouer pour la série.[3]
  • Merida chevauchant Angus est mise en scène dans le générique de l'épisode "Le Casque de DunBroch".

Apparitions[]

Références[]

Advertisement